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阅兵不能带动军事游戏的爆发虚拟现实可以

发布时间:2019-08-15 18:21:05

  抗日胜利70周年大阅兵,不仅是纪念抗日战争和反法西斯战争胜利,更是全国军迷的一场狂欢盛宴。一时间,各种综艺娱乐节目不再占据终端屏幕,和军事、战争、二战有关的军事节目纷纷出来刷存在感,军事题材的游戏也受到了较以往更多的重视。

  两次世界大战尤其是第二次世界大战,对人类造成的影响直到今天仍没有散去。人类损失了一亿人口,亚欧非和大洋洲均遭到战火波及,无数人类文明遭到毁灭。但二战也为战后的和平生活提供了无数话题,有许多电影、电视剧、动漫和游戏都是取材自此,地位丝毫不亚于三国西游等经典游戏IP。

  借势不意味爆发

  借着胜利大阅兵的机会,许多军事题材或者军事向游戏纷纷推出主题活动借势。比较引人注目的如现代装甲射击游《最后一炮》,官方将其办成了一个军事氛围很浓的现场节目,甚至请到了退休不久的著名军事专家 局座 张召忠和《军情解码》主持人罗旭担任主持人,不仅介绍了游戏亮点,张 局座 还谈到了早些年接触到 红警 游戏后的想法,找一些人在屏幕上打军事对抗,由他解说,可以很好的向年轻人普及军事知识。有趣的是,这些想法与今天流行的电子竞技和视频解说不谋而合。

  对于军事题材游戏来说,阅兵的确是一个借势吸引眼球的机会。但千万不要对其作用有所高估,可以认为军事游戏题材游戏会迎来爆发。去年的足球游戏就是前车之鉴,2014年世界杯期间上百款足球题材手游进入市场,但最后也就寥寥几款游戏撑得时间稍久。之前有媒体报道的数据称,2015年下半年推出的相关军事类游戏不少于50款,与其它动作、卡牌等类型游戏的数量相比,并不是很多。但进入游戏市场后,龙争虎斗后能活下来的又有多少呢?

  军事游戏数量的增加,更多是源于军迷玩家群的需求。近年来,军迷的受众群在不断扩大,这其中不仅包括有军事经历的专业级军迷,也有爱好军事武器的资深军迷和爱好军事文化的伪军迷。不同层次的军迷对军事游戏的需求也不同,专业级军迷需求游戏尽可能逼真,武器外形和操作体验与实际性能参数越贴近越好。资深军迷则更关注武器的外形逼真,操作体验次之。而伪军迷更多喜好的是军事题材或军事文化,与军事贴近的游戏都有可能尝试。比如《舰队collection》、《少女舰队》等二次元向游戏因与军舰紧密结合也受到了部分伪军迷的青睐。

  从数量级上来说,伪军迷 资深军迷 专业军迷,伪军迷是数量级最大的群体,但也是最不稳定的因素,他们可以因为二次元喜欢军事,也可能去喜欢美食或者美女。军事题材游戏要想迎来爆发,就必须要扩大核心用户群的基础 专业军迷。

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